
Europol și autorități specializate din 16 țări au transmis platformelor digitale peste 9.000 de linkuri către conținut terorist și extremist violent, într-o acțiune coordonată împreună cu Spania. Bilanțul anunțat marți, 3 noiembrie, privește materiale distribuite pe 47 de platforme de gaming și rețele sociale, în comunități care folosesc jocurile de rol online pentru propagandă și recrutare. Nu a fost comunicat câte dintre materiale au fost eliminate.
Pe scurt
-
Autorități din 16 țări au semnalat peste 9.000 de linkuri către propagandă teroristă și extremistă violentă, într-o acțiune coordonată de Europol și Spania. Cele 47 de servicii vizate includ atât platforme de gaming, cât și rețele sociale.
-
Comunitățile vizate recreează organizații, simboluri și atacuri teroriste în jocuri de rol virtuale. Europol avertizează că asemenea activități pot sprijini propaganda și recrutarea de adepți, inclusiv minori.
-
Poliția Judiciară portugheză a identificat 54 de URL-uri, inclusiv simulări de atacuri asupra unor școli și a unei moschei, hărți pentru Bonelab, avatare pe Roblox și o invitație către o comunitate Discord.
-
Linkurile au fost transmise platformelor pentru evaluare. Nu există un bilanț public al eliminărilor sau al arestărilor, iar numărul adreselor nu indică automat numărul materialelor unice ori al persoanelor recrutate.
-
Semnalările sunt distincte de ordinele obligatorii de eliminare. Pentru un asemenea ordin, regulamentul UE cere retragerea conținutului terorist sau blocarea accesului în cel mult o oră de la primire, în condițiile legii.
-
Cercetarea europeană arată că jocurile video nu sunt, prin ele însele, o cauză a violenței. Riscul analizat este folosirea interacțiunilor și relațiilor din aceste comunități pentru radicalizare; libertatea de exprimare și conținutul jurnalistic, educațional sau artistic beneficiază de garanții legale.
Acțiunea a fost coordonată de Unitatea Europol pentru Semnalarea Conținutului pe Internet, EU IRU. Investigatorii au urmărit propagandă de inspirație jihadistă, de extremă dreapta, de extremă stânga și anarhistă violentă. Cele 47 de platforme reprezintă totalul serviciilor analizate, nu un număr de jocuri video distincte.
Europol descrie folosirea jocurilor de rol pentru recrearea structurilor, narațiunilor și simbolurilor unor organizații teroriste, inclusiv prin interpretarea rolurilor membrilor acestora și reconstituirea unor atacuri. Agenția avertizează că aceste activități se pot transforma în eforturi coordonate de producere a propagandei și de recrutare a unor membri sau simpatizanți, inclusiv tineri și minori.
Poliția Judiciară din Portugalia a confirmat participarea Unității Naționale de Contraterorism și identificarea a 54 de URL-uri. Adresele au fost introduse în PERCI, instrumentul european utilizat pentru transmiterea și gestionarea ordinelor de eliminare și a semnalărilor, și transmise furnizorilor de servicii online. În cazul acestei acțiuni, comunicatul portughez descrie semnalări, nu ordine obligatorii.
Materialele identificate în Portugalia erau asociate în principal unor comunități reunite sub denumirea True Crime Community. Ele includeau simulări ale unor atacuri asupra școlilor și a unei moschei, glorificarea autorilor de atentate și hărți descărcabile pentru jocul de realitate virtuală Bonelab. Autoritățile au mai semnalat avatare cu tematică islamistă militantă pe Roblox și o invitație Discord care îndrepta utilizatori de pe TikTok către o comunitate dedicată. Aceste constatări privesc conținut creat de utilizatori; ele nu demonstrează că operatorii platformelor l-au produs sau aprobat.
Bilanțul trebuie citit ca rezultat al identificării și semnalării unor adrese. Același material poate circula la mai multe URL-uri, iar o adresă poate conduce la un profil, o comunitate sau un conținut individual. Europol nu a publicat numărul persoanelor recrutate ori investigate și nici un bilanț al arestărilor. Comunicatul indică data anunțului, fără să precizeze ziua exactă a acțiunii operative.
Din punct de vedere juridic, semnalarea alertează platforma asupra unui conținut pentru ca aceasta să examineze compatibilitatea cu propriile reguli. Regulamentul UE privind conținutul terorist online păstrează această procedură voluntară distinctă de ordinele de eliminare emise de autoritățile naționale competente. Pentru un ordin valabil, furnizorul trebuie să retragă conținutul sau să blocheze accesul în toate statele membre cât mai repede și, în principiu, în cel mult o oră de la primire. Regulamentul prevede condiții și excepții procedurale, inclusiv pentru imposibilitatea justificată de executare.
Același act protejează libertatea de exprimare și de informare. Materialele distribuite în scop jurnalistic, educațional, artistic, de cercetare sau de prevenire a terorismului nu sunt considerate conținut terorist, după evaluarea scopului real al difuzării. Există și căi de contestare a măsurilor. Simpla apariție a violenței într-un joc ori exprimarea unei opinii controversate nu justifică automat tratarea materialului drept propagandă teroristă.
Un studiu publicat în septembrie de Comisia Europeană subliniază că nu există dovezi că jocurile video reprezintă o cauză a violenței. Majoritatea comunităților au un rol social pozitiv, iar spațiile de gaming nu sunt inerent mai periculoase decât alte medii digitale. Cercetarea analizează însă modul în care relațiile de încredere, comunicarea și sentimentul de apartenență pot fi exploatate pentru influențarea sau recrutarea utilizatorilor.
Proiectul european GEMS descrie un proces adesea gradual: umorul, ironia, simbolurile comune și dinamica de grup pot fi folosite pentru normalizarea unor discursuri discriminatorii și apropierea de ideologii violente. Contactul dintr-un joc sau dintr-o conversație publică poate fi urmat de invitații în comunități mai restrânse, pe servicii mai puțin moderate ori criptate. Acest mecanism nu înseamnă că fiecare utilizator expus unor asemenea mesaje este radicalizat.
GEMS a dezvoltat Watchtower, un instrument asistat de inteligență artificială pentru sprijinirea analiștilor care urmăresc conversații publice de pe servicii precum YouTube Live, Twitch, Reddit sau Discord. Comisia precizează că sistemul este testat și perfecționat împreună cu poliția irlandeză și alți parteneri, cu supraveghere umană. Proiectul s-a desfășurat între septembrie 2023 și sfârșitul lui august 2026 și a primit circa 2,86 milioane de euro prin Orizont Europa. Europol nu leagă Watchtower de acțiunea anunțată acum.
Operațiunea continuă o acțiune de semnalare dedicată mediilor de gaming din 2025. Europol o înscrie în prioritățile raportului EU TE-SAT 2026 și ale agendei antiterorism ProtectEU, prezentată de Comisie în februarie. Raportul, care analizează în principal evoluțiile din 2025, descrie folosirea platformelor de gaming pentru propagandă și cultivarea rețelelor de susținători. Cooperarea cu industria este realizată inclusiv prin rețeaua Europol dedicată jocurilor online.
Acțiunea este distinctă de cea împotriva ecosistemului extremist „The Com”, despre care 2eu.brussels a relatat anterior și care a dus la semnalarea a 4.340 de URL-uri în vara acestui an. Comunicatul din 3 noiembrie nu atribuie toate cele peste 9.000 de linkuri unei singure rețele. Rezultatul public rămâne transmiterea adreselor către platforme; efectul asupra circulației propagandei depinde de măsurile luate ulterior de furnizori și de continuarea investigațiilor.
















